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无论是V社的《CS:GO》还是育碧的《彩虹6号》,都在近几年掀起了一波全民玩家反恐的热潮,但其实早在20年前,就有着一款相当不错的反恐射击游戏,它的名字叫做《霹雳小组4》,而这款游戏也是不少玩家的童年回忆,游戏内的各种反恐设计即便放到今天也非常亮眼。那么接下来,无忧君就带大家看看《霹雳小组4》这款优秀的“远古”反恐游戏吧。
首先是《霹雳小组4》的游戏画质。这款游戏的画质放到技术相当先进的今天当然不值一提,但是在20年前那个全员豆腐块的时代,《霹雳小组4》无论是人物建模,还是场景搭建都非常出色,尤其是以第一人称置身于场景之中时有种身临其境的感觉,这里不得不夸一下游戏的策划和美术设计,简直把反恐前严肃、紧张的氛围放大到了极致。
接着就是游戏的玩法了。《霹雳小组4》虽然是一款射击游戏,但它并非像CS一样只是概念简单的枪战。为了让反恐这一行动更加真实,游戏内融入了大量的战术元素,玩家作为反恐小组的组长,可以对手下的队友发布命令,其中包括了战术破门、战术掩护、使用投掷武器,甚至于开火射击等操作,简直就是《彩虹6号》的缩略版啊!
《霹雳小组4》这款游戏分有两大模式,一种是单人快速游戏,开始后玩家将会进入随机的地图,配备随机的武器以及队友,同时这款游戏还支持多人局域网模式,玩法方面大致相同,不过你的队友都变成了真人玩家操作。但是不论是什么模式,团队战术合作永远是第一位,别看《霹雳小组4》年代久远,但那种趋近真实的画面、游戏设定绝对堪称出彩。而这也是《霹雳小组4》时隔多年依旧会被玩家当做童年美好回忆的原因。
其实如今的射击游戏,除了像《CS:GO》这样拥有玩家喜爱的固定射击对抗模式的游戏以外,其他的射击游戏多少也可以在《霹雳小组4》身上汲取一些灵感。毕竟给予玩家一定的战术选择和团队战术配合空间才能让射击游戏“更对味”。而这一点,在去年发布的国风冒险射击游戏《枪火重生》中就有所表现。
作为一款融合了射击、角色扮演和“肉鸽”元素的游戏,《枪火重生》可以说是把通关方式的自由权完全的交到了玩家手中。首先游戏推出的四位英雄各自有着不同的特点,例如“太子”就偏控制,而“青燕”擅长近身攻击,年前推出的新英雄“雷落”则是位以精准著称的狙击手,虽然他们都有着各自的特点,但是游戏中的秘卷和觉醒方向又决定玩家可以选择不同的流派进行冒险,这就让游戏变得十分有趣了。
此外,游戏内还有着数十种类型不同的武器,部分武器还会带有属性,而属性则可以针对不同的怪物,输出时伤害就会变得更高。此外关卡的随机性也是游戏的亮点之一,游戏当中无论是小怪、BOSS的刷新,还是藏宝室的出现,秘卷、武器的掉落都是随机的,玩家每开始一场游戏都将获得截然不同的全新体验。
总之,无论是《枪火重生》还是《霹雳小组4》,只要为玩家构造一个足够有亮点的游戏世界,再在游戏进行环节多给予玩家自由和想象及搭配空间,这样才能让一款游戏变得好玩,同时还会获得玩家我的认可,不是吗?





