观众姥爷们大家晚上好,今天给大家带来一款独立单机手游,叫做《月圆之夜》。没听过没有关系,这款游戏拿到了《APPSTORE2017年度最佳本土独立游戏》这样一个殊荣。
简单介绍一下,这款游戏的剧情是非常暗黑风的,小红帽为了寻找失踪的外婆(狼外婆),孤身一人在月圆之夜潜入黑森林寻亲的故事。中途无论是村里的木匠还是守卫大叔,都好心阻拦小红帽,可是小红帽一言不合就是一副牌给村民干翻了,非常地任性。(为什么我想到了杰洛特)
这是一款没有强制性的新手引导,不用联网,不用刷图,没有十连抽,根据事件进行推进,你将扮演着小红帽去寻找外婆的下落,然后和各种怪物BOSS对战打牌,没错,就是打牌。这游戏里面的设定有点像《炉石传说》,初始分别有女骑士、游侠、修女、小女巫四种职业,另外可以花钱解锁新职业魔术师,听说魔术师挺IMBA的,以后有机会试一试。
这个游戏,作为一个卡牌游戏,将Roguelike很完整地注入进去,给予了这个游戏灵魂。什么是Roguelike?这个很难作一个解释,不过可以介绍其中的几个特点:
1、生成随机性。无论玩几次,后面的东西都是不一样的,这就能够提高游戏的可玩性
2、进程单向性。存档的唯一功能就是记录当前的游戏进度,无法S/L大法。
3、不可挽回性。一半来讲这类游戏一旦作出了选择,后面便不能更改,再怎么不愿意也只能硬着头皮走下去。用前段时间很流行的话讲就是,自己买的卡,含着眼泪也要打完。
4、游戏非线性。在游戏中玩家可以充分发挥自己的想象力,利用各种各样的手段,去达成想做的事情。
在《月圆之夜》这款游戏当中,很好地融入了Roguelike元素,整个游戏虽然有着章节的区分。但是每个回合都会保留三个事件,探索的内容完全由随机卡牌组成,这对于运气非常讲究。事件保留三种,每一步都是一次取舍,只有作出了选择,你才能继续往前走。而且一旦做出选择,那就落子无悔了。这对于心理也是一种博弈。
在游戏之中,可以通过事件来让自己构筑卡组,也可以用老猫商店买一些需要的牌,当然买卡自然也会有卖卡。也通过忘忧酒馆弃掉一些不需要的卡牌。如何构筑的自己的卡组,使得自己尽量不会卡手,这很考验玩家的构筑技巧。
在游戏中有行动牌,攻击牌、装备牌、法力牌、祷告牌、反制牌、咒术牌、特殊牌,这些种类的牌,每一种都拥有相对应的职业特点和专属技能,像骑士就堆叠护甲流,或者卖血流,跟着钦定路线走没错,建议新手可以玩一下兼顾输出和防御的骑士。当然如果想挑战高难度,可以去感受一下噩梦级别的修女或者小女巫职业,反正第一次玩儿普通我觉得都挺难的了。
总结:这款游戏真的挺有意思的,暗黑童话加上卡牌加上Roguelike元素,就诞生了这样一款游戏,而且游戏中还有二周目,通关并不是目的,如何用不同的卡组挑战BOSS,挑战高难度,这才是这款游戏的乐趣所在。





