大家好,这里是肥猫池塘
作为dnf的衍生游戏,相信大家也会对这个游戏的招式对端服的还原程度有多高感到很好奇吧
因为dnfduel是格斗游戏,而原版的dnf是动作游戏,所以原版的一些招式会根据格斗游戏的性质进行一定程度的改动,是很正常的现象
按照官方的演示,DNFD的拳脚系统不太像传统格斗游戏的单发拳脚,而是和同社的碧蓝幻想Versus的多段拳脚比较类似,和原作DNF更加类似
狂战士普攻,前两下基本上就是原作,第三下被改成了突刺,估计是考虑到原作的xxx第三下的挂人能力太强所以修改了
狂战士版鬼斩,鬼神剑气变成了红色,但还是可以看到原作的那个鬼脸
实际上这个更加类似于手游的被动
,因为DNFD不打算奉行转职的设定,所以狂战士的一些通用技能都进行去通用化,改成了狂战士专用的形态
DNFD狂战士的投技,根据上面的思路来看其实就是狂战士版的裂波斩
原版是上劈后下斩,DNFD版本是下斩定住敌人后再上劈
十字斩,DNFD版本的不会前推,但是会在原地延续一段时间
上挑取消怒爆的连段,DNFD版基本上照搬了原版的性能
DNFD版本的血剑的逻辑比原版要明确,把原先的武器插在地上,再使用血气凝结成血气之剑捅敌人
原版的血剑会让原来的武器凭空消失,看起来就像是原来的武器变成了血剑一样
单手吸收敌人然后上劈,基本上和原版差不多,因为DNFD版的持续时间很短,所以看着有点像小吸头
DNFD版的大崩是鬼手凝结出血气之剑然后下劈,和上面大吸类似,因为看上去演出时间更短了,所以有点像小崩
原版也存在类似于血剑的问题,打到一半原来的武器不见了,DNFD则是更自然,让狂战士短暂进入双刀模式
ARC社的特色演出型大招,DNFD版选择的招式是狂战士的二次觉醒
因为注重于演出,所以整体时间看起来比原版要久很久,而且整体演出有点像巫女的泥鳅打滚,也有点像夜凯
整体流程也有很大不同,原版是抛物线压制敌人,DNFD版是化身为血魔人之后,突进咬住敌人,把敌人抛到半空中,然后自己也跳到半空中把敌人压制在地上
直拳后连踢的男格斗通用普通攻击,DNFD版貌似是删除了最后的下压,所以整体性能更接近于纯平推
抛投,DNFD版本让男柔道的抛投拥有了类似于女柔道的上抛性能
金刚碎,原作的决斗场就是格斗家非常可靠的起手技能,DNFD版的这个配合野蛮冲撞会使得基柔充满了侵略性
霹雳旋踢,个人认为DNFD版的基柔是和原作差异最大的,很多招式都很难看出本家的影子
上踢后接续空中无情摔击的连段,看起来有点像浮空凌云踢
原作和DNFD都差不多性能的野蛮冲撞,其原型是饿狼传说中雷电招式
大招选用了二次觉醒的极义·震天怒号,和原作一样,最后的下坠后会显示书法,非常还原
女格斗的通用普攻+下段踢的连段,不知道DNFD版本是把aaa做成这样,还是两个不同的技能
DNFD版的鹰踏和原作的差异非常大,原作可以踩到敌人的头上连续踏击,DNFD版则是修改成类似于银光落刃的快速落地招式
升龙拳,沿用了改版后的性能,原地升龙而不是类似于旧版的拥有一个小推进的升龙
不知道是前冲攻击还是铁山靠,连续使用了两次类似的攻击,有点类似于格斗家专属的前冲攻击被动虎迅连击强制取消铁山靠的连段
散打在原作没有转职后抓取技能,这招应该就是DNFD加进去的散打投技
和本家差距不大的佛山无影脚,最后那一下的终结攻击疑似被去掉了
散打的大招和其他角色不同的地方在于,不是单纯的觉醒技能,而是虎啸神拳+极尽霸王断空掌的组合,前半段的连打是虎啸神拳的连击,后半段是霸王断空掌的终结攻击,值得一提的是演出里出现的星空背景疑似是在呼应一觉
团长专属的xxx+上斩连段,DNFD版本第四下有一个迷之下劈,这个是隔壁四姨用到的动作,不知道是不是DNFD版的专属连段
强袭,似乎没有原版的小弹后撤步
火焰瓶,可以留意到火焰瓶攻击走过去之后出现了一个点火动作,后续的攻击带火焰,然后很快就消失了,不知道DNFD团长的点火是否需要配合到火焰瓶
拥有小视觉变动的无色技高洁激怒,原作这招打击感做得很差,DNFD版做出了应有的感觉
精华+车轮刑的连段,精华泼到敌人身上可以看到敌人的模型变白了,然后被车轮刑的火焰引爆
和其他角色不同,团长的大招是一次觉醒,演出也和本家有很大的差别,似乎是为了避免出现宗教元素,火刑的十字架被改成了木桩,最后团长本人也不是下跪祈祷而是摆出帅气姿势引爆背后的木桩
普通攻击+浮空铲,DNFD版的普通攻击和原版非常不同,向前射击两下后,把左轮枪放到腰间摆出了类似于快速单动射击的拨弄击锤的动作,三次射击后接续了一次和原作没啥区别的浮空铲
托马斯回旋踢,和原作差距不大,特效更加丰富
双鹰回旋+榴弹的组合,榴弹是在上上面的普通攻击的时候丢出去的,榴弹和双鹰回旋都和原作差异巨大,原作的榴弹是丢出去碰到敌人后爆炸,DNFD的榴弹是类似于地雷,接触到敌人后会变红然后爆炸直直地击飞敌人,似乎是融合了浮空弹的性能,双鹰回旋也改成了一轮的形式,不需要接两次,丢出去之后结束就会爆炸
DNFD版本的三连发终于没有原作那么蛋疼了,拍击的动作变得更加合理
DNFD版bbq,踢起敌人后射击的投技,原版是拿出格林机枪射击,这里被修改为纯漫游枪手技能,变成了拔出左轮射击
疯狂屠戮第三部分的空中射击被独立为一个招式,更加接近但丁使用的空中乱射了
本身疯狂屠戮就是模仿了但丁双枪模式下的一连串战斗技巧,这次提纯后显得有点尴尬
60+70技能的连段,这个后空翻我一开始还以为是女漫游双枪极舞刃的cc
相比于上面的招式,这两招算是还原度最高的
原来拼凑感十足的第七流动大翻身!总算是看出这招是在干嘛了
以上,目前出现的五个角色的招式对比完毕
不知道你们是否喜欢DNFD相对于原版的改动呢?
行动快感!地牢与战斗机




