可以说,以前这游戏的引导做的非常差
很多人把一个角色的伤害归纳为:站街力量/智力,又或者是物攻/魔攻
在此次更新后,一部分“游戏界面”的UI改版了
其中最重要的改动,就是“角色面板”界面的改版
我们先来看下这个【新角色面板界面】
我们再测试个东西:
武器精通能否加到新的面板上
这是【满级】武器精通的【进图面板】
这是【满级】武器精通的【站街面板】
这是只加【1级武器精通】的【站街面板】
所以【精通】加的面板还是会显示在【站街和进图面板】上
只不过没以前“几万几十万”的物攻/魔攻那么多了~
进图后【装备】加的【物攻/魔攻】
和以前一样还是显示在面板上,也没以前那么多了~
不管站街还是进图加的力量/智力,都不会影响物攻/魔攻了
不过会影响最后的伤害!
详情可以看下面2图对比~
其他的一些简单介绍
低武器基础和低武器精通的职业,面板会相对低一些
不需要往下拉,就可以看到“属强”了,不过100版本的装备太多,属强也不好判断伤害的高低了~
站街面板的爆击加入了人物自带的3%,也就是说以后满爆击是100%了(之前是97%)
有了所有装备的“词条总和”,搭配装备的时候可以更直观了
如果对这些数据敏感的同学,可以说不需要“计算器”就能搭配出最高伤害了~
灰色字体的都是和本职业无关的属性,比如图中的蓝拳:
智力,魔法攻击,独立,魔法暴击等,这些都是灰色的,可以有效区分职业类型
总结
这个新的【面板物攻/魔攻】,和增加的【词条总和】列表
前者可以说只是把膨胀的数据拉回去了
组队放人,还是和以前一样
根据不同职业,对面板的要求不一样,很考验队长对不同职业的理解
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不过后者还是挺有用的
比如装备加的词条哪个过高(技能攻击力除外)
就要考虑换下搭配了
目前100版本里,搭配过高的词条(>150%)
这种伤害一般都不会很高(稀释太多)





