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《星际裂痕》挑战大boss

admin 32 88

《星际裂痕》采用动作游戏战斗设定和传统卡牌培育内容相结合的方式。一方面,玩家可以通过行走、躲闪、技能继承的操作体验来体验游戏,还可以收集碎片、强化道具,培养自己喜欢的机甲。遗憾的是,美中不足的是,游戏将各种机甲分为不同的等级,高低等级的属性差距很大,很大程度上让玩家被动追求高等级机甲。而且游戏赋予了机甲风、水、光、暗等七种属性,但并没有表现出相互影响或者其他内在联系。

战斗《星际裂痕》采用了相对传统的虚拟操纵杆“左向+右技能”的设定。玩家在战斗中最多可以匹配3台机甲来切换战斗。因为机甲要么是血厚高的防守,要么是技能强的,玩家可以根据每个关卡的不同阶段来选择策略。几场战斗下来,最值得一看的就是战斗画面中的碎屏效果。游戏强烈的技能灯光效果,让战斗看起来充满了激情。此时机甲英勇战斗的碎屏效果,让玩家着实感到震撼。

机甲的修炼内容比较简单直接,包括等级提升、进阶、升星、技能强化、变身、修炼等大部分卡牌游戏常见的内容。而有了战力值,小白玩家就可以清晰直白的知道自己是否能挑战这个关卡。至于高玩的越级挑战,全靠玩家自己操作。此外,《星际裂痕》还引入了类似羁绊系统的“机甲共振”设定。当一个玩家收集了一个固定的机甲组合,他就可以激活这个系统。不知道大家喜不喜欢悟空、、白的激情组合?

《星际裂痕》整体给玩家的感觉是趋于传统,但在传统的内容下又有自己独特的印记。如果玩家在寻找一款简单刺激的动作游戏,那么《星际裂痕》绝对能满足你的需求。但是,单纯中透露出他不甘的内心。