近日,有媒体报道某款国产游戏即将重置,而这款游戏曾经在国产游戏行业中也曾占据一定的地位。
而提起这部优秀的国产游戏作品,会出现一个很具戏剧性的局面:体验过的玩家对它百般好评,但没接触的玩家甚至连它的名字都没听过。这就不得不让人来讲讲这部作品在当时的辉煌与没落过程了。它就是由目标软件开发,以角色扮演玩法为主的《秦殇》。
曾盛极一时的高分佳作
《秦殇》在2002年发布之后,以独特的玩法,及其正统的中国元素以及玩家可以感受到的制作团队的精神和态度收获了用户的一致好评。
作为一款十分优秀的国产RPG,它是很少上过E3展的国产游戏之一,获得过《大众软件》2002年度最佳国产单机游戏的名号和9.0的高分,也曾得到过Gamespot"DiabloinHistory"的评价,还曾被译成韩、日、英、俄四国语言进行海外发行,由国外发行商代理。
在当时那个年代发行,《秦殇》被很多媒体说过是"生不逢时",因为在当时的大环境下,用户的正版意识不够强,加上单机游戏的制作成本高、定价不低,即便是这样精良的作品也不能免俗,但也给玩家留下了深刻的印象。以至于提到它,人们就会不约而同地联想到"国产诚意之作"。
无法忽视的闪光之处
那么,除了时代因素,能让《秦殇》取得如此口碑的其他要素是什么呢?最惹人注目的,无疑是过硬的游戏品质。
在其他同类国产RPG专注于"儿女情长"的题材外,《秦殇》显得更有大家风气,剧情也不落俗套,可玩性很强。它是当时极少数借鉴美式RPG的国产游戏,主线与支线相辅相成,结局令人称奇。
《秦殇》拥有着当年国产游戏中少有的非线性游戏特征,游戏剧情从秦始皇死于沙丘的年代开始,到秦国覆灭结束。玩家在游戏中的不同选择可以引发好几个不同的剧情结局,让玩家对结局的期待感大大地提高,而任务也有不同的完成方式,从这些角度来说,秦殇几乎可以说是综合了博德之门和辐射的优点,是中国单机游戏史上少见的创举。
因为借鉴了美式RPG,《秦殇》的游戏亮点显得十分超前,颇有立体感的画面,自由多变的装备组合,可玩性极高的打造系统,开创性的即时战斗小队等玩法,融入厚重感很强的中国元素,让人觉得《秦殇》获得各种各样的赞誉和游戏史上的地位的确是名副其实。
逐渐陨落的闪耀之星
但为什么这样一部优秀的国产作品在后来就慢慢没落了呢?
主要的因素其实有很多。《秦殇》发布之时,作为一款仅支持PC运作的游戏,电脑的普及率低和不易携带性是《秦殇》逐渐呈现颓势的原因之一。
而在那个年代,国内的单机游戏作品市场正面临崩溃,网络游戏开始慢慢独占鳌头,许多厂商根本就不愿意向危险的单机游戏市场投入资金和时间,再加上用户的正版意识薄弱,盗版横行导致厂家入不敷出,微薄的收入根本不足以支撑优秀作品的开发。
令人痛心的是,不只是《秦殇》,还有许许多多优秀的国产游戏都曾因为盗版横行的问题遭到了灭顶之灾。但不可否认,《秦殇》的辉煌让许多玩家都对它保持一份独特的情怀。虽然现在很多年轻的游戏用户对它并不了解,但它及同期的优秀作品给人带来的影响却是无穷的。
游戏厂商投入大量的资金和人力开发一部优秀的作品却就这样慢慢消失在大众视野中,无疑让人难以接受。当正版逐渐被盗版"劝退",各种各样不思考文化价值与文化输出的"划水"网游让人应接不暇,令人感动和震撼的单机游戏逐渐在大众口中消失得无影无踪,造成这种局面,到底谁才是罪魁祸首?
顺便提一句,如果你也想体验这款游戏,可以在九游APP里找到。





