之前为什么随机?
因为之前的随机,可以让你853块钱出门
在那个年代的八百多出门意味着
如果你是1号位,你就可以穷鬼盾+补给+树枝出门,很多强势三号位也不可能打得过你
如果你是二号位,你可以出更多的属性装+吃树补给出门,也可以选择买一些属性装速瓶子,很少有人能压住你,多200出门在现在而言就等于两个大药,常玩中单的人大概知道两个大药什么概念
如果你是三号位,你甚至可以鞋子+属性吃树出门,也可以撑满属性打线上
4-5更不用说,一个高属性出门的辅助就是后续团队节奏的保证
就算你随机到了自己不喜欢用的英雄,也可以换给队友,依旧可以享受更多的出门钱
实在不行,repick掉,还可以后手选择克制对手的英雄,虽然503出门会有点寒酸,但也完全可以接受
后续的dota2改动我没记错的话
一开始是可以repick,但是repick之后还是会给你随机一个英雄,那就很大概率随机到和团队位置不匹配的英雄或者你不熟练的英雄,而且随机之后没有任何金钱加成,没有金钱加成,我为什么不玩自己更熟悉的英雄呢?
后续变成了奖励仙灵火和芒果,说实话,这两个东西虽然看起来值145块,但很多英雄出门根本不需要这两个东西,从补给方面来看的话,这俩东西加起来的价值超不过100块,我随机就为了多100块出门,亏不亏呀?
其他回答说什么时代变迁大家变厉害了,这都是扯淡,你改回随机853出门,然后可以repick(可以选自己想要的英雄),你看看随机的人多不多?
之前随机你以为是大家都绝活海?大家就是冲着抽奖心态+多余的出门钱才随机的,实在不行还可以repick换自己想要的英雄来止损!这三个原因缺一不可,v社吧repick改成再随机一次之后,随机玩家起码少了一半以上!
任何事物的发展都是有科学依据的,之前的dota环境随机哥多,那是因为随机真的很赚好吗,而且你的英雄池越广,越赚!
更鼓励所有玩家去熟悉所有英雄,会操作所有英雄
现在显然v社的思想就是向”某个游戏”看齐了,固化分路,固化位置,甚至天梯分也给你隔成两半,鼓励绝活哥,鼓励三板斧,甚至鼓励带小号开黑上分,听说你全能?能操作绝大部分位置和英雄?
好的,我把天梯分分成核心分和辅助分,今天你要玩辅助还是玩大哥你就决定了吧,如果你要用核心分作为自己的主分,那么对不起,请你忘掉4-5号位,如果你要用4-5上分,对不起,除非你要两种分数一起打,否则大哥以后你不要碰了。
两种分数同时上?拜托,哪那么容易?
这也是我认为冰蛙被架空的一个重要原因,dota2现在的倾向性明显变味了
为什么从dota1转过来的选手个个都是绝活海?现在答案也很明显了吧





