相比于以往使用键盘和鼠标的2D游戏,VR沉浸感临场感强的特点,可以说是为恐怖游戏提供了更优的游戏场景选择。近日,新加坡的GattaiGames游戏工作室就在PAX游戏展上展出了一款以声音作为主导的VR恐怖游戏——Stifled。
和大多数VR恐怖游戏不同,Stifled并不是把重心放在对游戏画面的设计和渲染上,用户在戴上头显进行这款游戏时,并不会看到色彩逼真的游戏场景切换,甚至可以说在整个游戏过程中玩家眼前几乎都是黑漆漆的一片。不过,取而代之的是游戏中丰富多样的声音。玩家需要通过自己制造的声音反射来判断自己的位置和其他相关状态,有点像是蝙蝠依靠声音反射来判断自己的方位一样。但游戏并不止如此。玩家在发出声音的同时,也会引来周围环境中NPC的反应,这就加大了暴露自身的概率。简单说来,玩家一方面要通过声音来判断自己的位置,让游戏进行下去,但同时还得提防因为发出声音而被游戏中的NPC发现,遭受攻击。
目前,虽然已经有像SurrealVR这样的VR多人在线聊天应用和HoverJunkers这样的多人在线游戏上线了,不过大多数VR游戏仍然只支持单人运行。Stifled这款游戏的设计,可以说正是利用了玩家戴上头显之后进行单机游戏的“孤独感“——眼前一片漆黑,听见的声音无论多么惊悚也无法与身边的人分享——这样就更加剧了游戏的恐怖气氛。
据团队介绍,Stifled这款游戏是基于之前团队成员在大学期间曾经开发过的另一款恐怖游戏Lurking设计的。“在其他VR游戏中,玩家可以自由发出任何声音而不对游戏造成影响。不过如果在玩Stifled的时候还是这样,就得小心身后有怪物出现了。“Stifled的游戏设计师JustinNg说道。Stifled现在已经得到了Steam平台的青睐,进入了Steam的Greenlight列表,预计明年将登陆该平台。同时Ng也透露,Stifled将会是GattaiGames开发的最后一款恐怖游戏。





