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《世界2:魔物狩猎》试玩评测:华丽的画面 坑爹的操作

admin 188 99

《世界2:魔物狩猎》游戏采用Unity引擎打造,画面均采用3D效果呈现,同时也模拟了几近真实的物理碰撞效果,怪物或玩家都可以破坏关卡中的物件,战斗场景和效果相当之酷炫。而游戏的操作则延续了ARPG的虚拟按键的传统,通过摇杆式的控制和技能释放来进行对战。

作为《世界2》网络版的现行版本,《世界2:魔物狩猎》作为单机版本的游戏,将RPG中的小怪和刷装备等复杂的玩法全部摒弃,一进入游戏玩家就要面对以吨来计算的超大型BOSS,玩家需要控制自己的人物在BOSS巨大的身躯下进行躲避穿梭和攻击。

作为一款ARPG游戏,《世界2:魔物狩猎》的操作让小猫略感蛋疼,方向控制与攻击和技能释放的冲突相当严重,玩家在连续攻击和释放技能时完全无法进行方向上的控制,所以在BOSS移动时或者闪躲后再释放技能会出现无法控制释放方向的情况出现。并且游戏很蛋疼的设置了仅针对玩家破招系统,在释放技能的过程中如果被BOSS破招打断,技能自动进入CD,而玩家却无法对BOSS进行破招攻击,所以游戏的操作难度相当之大。

虽然在操作上有着一些瑕疵,但是《世界2:魔物狩猎》在画面和技能特效上的制作足以傲视当前市场的大部分游戏,并且此版本仅仅是《世界2》网络版现行放出供玩家体验的,如果在正式版放出的时候能在操作上进行优化,相比这款游戏将会吸引大量喜欢ARPG游戏的玩家。