彩京(PSIKYO)在飞行射击游戏领域的地位相当于动作格斗游戏领域的卡普空,是打飞机游戏界当仁不让的BOSS。其最出名的作品要数《四国战机》和《打击者1945》,但是如果你以为彩京是那种一个招数用到死的厂商,那你就大错特错了。
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除了不断钻研自己拿手的飞行射击领域,在那个街机游戏的黄金年代,彩京也曾试图涉及更多类型的游戏领域,从而开发出了许多带有浓烈实验性质的作品,其中也不乏一些佳作。今天要介绍的是彩京在1997年发行于街机平台的一款令人眼前一亮的格斗游戏《堕落天使》(TheFallenAngels)。《堕落天使》并不是彩京第一次尝试格斗游戏,在此之前的1994年,彩京曾经推出过一款名为《世界武术格斗比赛》(BattleK-Road),可惜反响一般。
《堕落天使》带有很强的实验性质,游戏整体的美术风格走的是哥特,颓废风格,游戏的画面3D感很强,帧数流畅,有别于当时流行的其他格斗游戏,完全做到了独树一帜的风格。
作为一款格斗游戏可控人物只有8人,人物设计由森冈新一担任,后来森冈新一跳槽到了SNK,所以你会发现《堕落天使》里的角色跟《拳皇》系列的几个角色有着较高的相似度。
《堕落天使》在角色的血量较低时,集气槽就会开始飞涨,使得血量少的一方可以使出更多的必杀技,从而更能够扭转战局。因此,在《堕落天使》的对战里,越到后面残血状态下的对决越是精彩,也因为游戏这一独特的设计,《堕落天使》还有许多大小规模不一的比赛召开,在当时也算是具有一定的流行度。
彩京虽然试图在当时火热的格斗领域打开一片新天地,也确实拿出了一款素质不错的游戏出来。可惜当时已经接近街机流行末期,竞争压力日益增加,加上自己的老本行飞行射击也是受到诸多新生力量的挑战,已经无力扩张自己的版图。因此,彩京的格斗游戏事业至今也是不温不火的状态,实属遗憾。





