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守望先锋2又爆大量英雄改动,玩家何去何从...

admin 192 162

守望先锋近日公布了基于5v5模式内测下的英雄改动,(位英雄变为一个),从内测结果来看,T位玩家并没有像所想的那样无法承受伤害而暴毙,而是两个奶位保证奶量,使T位玩家得到更大的伤害发挥空间,而放狗类型的C位先阵亡。目前来看,暴雪在内测模式下削弱了团队协作性,使玩家更有能力和机会发挥自己的价值,也尽可能的避免了队友太菜,玩家坐牢。

以下是近期英雄改动和计划改动信息

T总体上冲能减半就,控制技能类似击飞效果减半,并且英雄血量大幅下降

大锤-莱茵哈特

冲锋机动性提高,烈焰打击两段充能

毛妹-查莉娅

伤害大幅提高,护盾可连续提供给自己和队友

仓鼠球-哈蒙德

削弱伤害(内测模式下机动性强伤害高,玩家不满)可爱小哈也有今天

C位大量英雄改动

麦克雷

闪光弹移除,目前并未给出用什么技能替代

铁拳猎空重做目前并未给出重做技能,推测大幅降低机动性

黑影重做目前并未具体技能,预计两种方案

1隐身时可入侵敌人并给队友提供位置

2入侵后背后偷袭伤害提高(类似背刺)

奶位英雄被动类似天使自动回血,可能减少治疗量

小锤-布里吉塔

取消盾击(狗位玩家狂喜),过量治疗量或以绿血增加

安娜

保留睡针,治疗瓶不确定改动

天使和尚

因增加全辅助英雄被动,或将给予两位英雄新的被动

总体来说,增加了坦克英雄伤害,目的发挥更大作用而不是站着挨打

对于辅助英雄保证了其生存空间

黑影的重做看来势在必行,黑影的沉默技能对于依赖技能的英雄打击强度过大,重做后或许能提高黑影的单体作战能力又不乏协作。而关于麦克雷的重做可能会导致英雄强度降低,失去控制技能可能意味着生存力下降和爆发伤害(六连)减少。铁拳和猎空的改动则是为了更进一步增加5v5两方的对抗性,符合官方目的即“确保团战的解决方式不会让人感到拖沓或令人沮丧”

最后希望守望先锋2越办越好吧