2017年,我们担心单人游戏即将消亡。2019讲了一个不同的故事。
在过去的几年里,单人游戏过程中出现了一些恐慌,但当EA取消Visceral的星球大战游戏时,很多讨论都出现了,这与2017年工作室的关闭同时发生。
其他因素导致单人游戏陷入困境:例如,BioWare在Anthem中制作令人失望的合作游戏而不是单人游戏RPG游戏。BlackOps4是第一款没有参加竞选活动的使命召唤游戏。面对成功的在线组件的更多内容,将游戏移植到更多格式的需求以及制作RedDeadRedemption2,GTA5的可能的单人DLC被封存了。绝地堕落命令被推销为仅限单人游戏但没有战利品盒,这感觉就像是EA在另一个方向走得太远了。
我不会因为无所事事而放弃恐慌,因为我已经分享了它:过去几年中最大的游戏,如Fortnite和PUBG,仅限多人游戏,它们为出版商提供长期保留的方式赚钱,比如战斗通行证和化妆品。从理论上讲,单人游戏体验是有限的-但到目前为止他们的表现非常好2019,这让我觉得在不久的将来几乎没有什么可担心的。
快速清单怎么样?这些2019年的游戏都有突出的单人游戏元素,从优秀到精彩:杀死Spire,Sekiro:ShadowsDieTwice,DevilMayCry5,ResidentEvil2Remake,Heaven'tVault,Rage2,SunlessSkies,Tropico6,Anno1800,YakuzaKiwami2,Outward,ImperatorRome,MortalKombat11,HypnospaceOutlaw,TotalWar:ThreeKingdoms,MetroExodus。
我认为该列表中的每个人都有一些东西,其中许多游戏来自主要的出版商。虽然有一些像ApexLegs和Mordhau这样的多人游戏突破,但感觉这一年到目前为止属于独唱体验。如果你愿意在更长时间的刺客信条奥德赛上花钱,去年的一些游戏也有健康的延长寿命。杀手2正在获得银行级别!
单人游戏死亡的普遍恐惧可能更多地取决于他们的目标,而不是他们现在所处的位置-所以让我们展望未来。
那一年剩下的时间呢?
2019年剩下的时间也看起来很健康。你有DoomEternal和JediFallenOrder,还有一些合作游戏,你可能没有任何问题可以独自享受,比如Borderlands3和Wolfenstein:Youngblood。如果那是你期待的事情,即使是使命召唤也将在今年再次举办一场竞选活动。GhostReconBreakpoint也可以让你玩单人游戏,用无人机帮助你代替人类玩家。据传,WatchDogs3将出现在伦敦,而这在历史上一直是以单人游戏为重点的系列。基于Ubisoft续集的平常等待,这似乎可能会在今年或明年发布。
对于大片播放的独奏,Remedy'sControl看起来有点奇怪,当然,Obsidian的TheOuterWorlds对于长期RPG粉丝来说是一个很棒的游戏。Divinity:FallenHeroes是Larian系列的战术衍生品,可以在单人游戏和合作游戏中玩,而且可能会在今年发布。
2020年及以后怎么样?
这稍微不那么可预测,但我们可以对这些内容进行大量有根据的猜测。Starfield,ElderScrolls6和Cyberpunk2077都将主要是单人游戏-每个游戏的兴趣都很大。
在下一代游戏机中取得成功的可能会塑造我们在未来十年看到的许多重磅游戏,因为现在几乎所有的AAA游戏都被创建为多格式游戏。如果我们假设下一代Xbox和PlayStation游戏机将于明年晚些时候推出,那么根据上一代产品如何淘汰,我预计通常会在2020年初接近大幅放缓。也就是说,Cyberpunk已经被XboxOne和PS4确认,这表明它不太可能在遥远的未来发布。也许那是明年上半年的好人选。
单人友好型游戏不太可能立即改变太多。在接下来的几年中似乎肯定会回归的系列是刺客信条,ForzaHorizon,侠盗猎车手,生化危机,XCOM,最终幻想,王国来:拯救和孤岛惊魂,至少。我们知道第三次全面战争:战锤游戏将在某个时刻与我们在一起。基于Automata的长期成功,另一个Nier游戏似乎很可能。我们可以假设SquareEnix即将推出的Marvel游戏,以复仇者联盟为特色,据报道是银河守护者,将会有一个单人故事组件。据报道,寓言正在回归在PlaygroundGames的手中,和现在所有的Xbox游戏一样,希望能够在PC上运行。这是一系列值得期待的独立体验。如果你相信谣言,FromSoftware将在开放的世界游戏中有自己的努力,由作家GeorgeRRMartin做出贡献。
对我来说最有可能的是单人游戏将继续遵循最近变长的曲线,并找到更多让你玩的方法。类型也可能会发生很大的变化。有些类型的游戏在2007年到2012年之间蓬勃发展,现在大多数都不存在-例如,在战争机器之后出现的线性第三人称射击游戏,这可能是为什么Visceral的星球大战游戏没有继续它以前的形式。像Homefront和荣誉勋章2010这样的使命召唤竞争对手的时代也是一个遥远的记忆。如果我不得不预测任何事情,那就是在下一个单人游戏时代,我心爱的身临其境的SIM卡和隐形游戏将不那么突出,正如Jody去年所探讨的那样。那些从来不会为出版商销售一千万份的游戏,所以他们觉得风险最大。
但这并不意味着热爱单人游戏的玩家无法在PC上找到足够的玩家。如果你喜欢单人游戏,那么2019年的游戏已经提供了大量的证据,证明总有一些东西可以玩。





